4/5完成——X社抢劫开箱(x社 打击)
X社飞虎队二连击,两周之内连续出货了封锁和抢劫,抢在所有竞争对手之前让飞天虎站起来的用心昭然若揭。上一次如此快速出货的组合金刚还是ut求雨鬼,对我来说那并不是什么美好的回忆,求雨鬼最后两个成员,尤其是杀手鹰设计之马虎,质量之粗糙令人无法忍受,也拉低了本来水准不错的ut求雨鬼整体质量。
好在这次x社似乎已经做好了充分的准备,封锁和抢劫并不会输给去年发售的莽撞和打击,特别是抢劫的变形设计很有意思。
抢劫的伪装形态是一辆F1赛车,标志性的六轮设计基本还原了Tyrrell-P34在赛道上飞驰的身影。
上面那张原型图的涂装看起来好像汽车人幻影……
x社抢劫和ox幻影一样,在玩具中加入了赛车手的半身,让玩具的拟真程度更高。车头处不知为何颜色和车身不同,看起来不像是故意为之。
赛车部件之间的接缝很小,模具精准度很不错,只是车头和车身的卡扣不太牢靠,容易分离。
车尾加入了类似喷口一样的部件,这一点在g1玩具身上并没有体现,真正的Tyrrell-P34没有如此设计,g1动画中抢劫经典的爬山一幕也没有看到喷口的存在,也许是x社自家的原创?
车底的隐藏性很好,除了一对拳头外没有暴露出任何人形特征。对于底盘很低的f1赛车来说,能够做到顺利推车并不容易,x社在这一点上交出了令人满意的答卷。
拿走赛车手,露出驾驶舱,x社抢劫在驾驶舱的细节上不如tfm做得好,只有一个光零零的方向盘。
它外露的发动机机械感十足,充满了力度,只是上面XTB-RACING几个字未免有些煞风景。
也许是因为伪装形态是f1赛车的缘故,抢劫的车身是四兄弟中最长的,甚至超过了mp20。
x社的玩具一贯不以变形精妙著称,不过这套抢劫在变形设计上的表现却让人非常惊喜。整个变形过程较为流畅,兼顾了伪装形态和机器人形态,其中一些步骤极为精妙,令人拍案,其中以双臂的旋转变形最为有趣。
另外值得注意的是,小腿部分的这片塑料在变为赛车形态时,只要转到与车辆底盘垂直即可,如果将它贴到底盘上反而无法完成变形,这一点在说明书中并没有清晰的提示,让我纠结了许久。
抢劫的机器人造型还是一贯的x社风格,非常g1,然而它的手臂长度实在是不够协调。小腿侧面能够打开,不知有何用处,是否组合所需。
它几乎没有背包,肩部的轮子比起g1动画来说略大一些,毕竟人类还没有掌握质量置换技术,这也是没有办法的事情。
抢劫的膝盖部分采用了齿轮关节,x社这套飞虎队在细节上实在很迷,造型风格虽然统一,但把玩手感依然有一定的区别。比如齿轮关节的运用,比如灯光细节的设计,四辆小车完全不一样,非常奇怪。
抢劫的头雕和它的动画形象非常相似,塞入胸口的发动机也很还原,然而逆变的时候要把发动机抠出来并不容易。
我和不少人一样,拿出玩具的时候抢劫的武器处于四分五裂的状态,看起来不像是故意设计,而是这把枪做得太过脆弱,导致在运输途中损坏,好在用502修复还是比较简单的
它屁股后面这两根管子在机器人形态下暴露在外,也没有固定,算是一个小小的缺憾。
抢劫的可动性及不上它的几个兄弟,肩部的轮胎阻碍了它手臂的活动,小腿后方赛车的尾翼让它的膝盖仅仅能弯曲90度,难以做出下蹲动作。
好在飞虎队四兄弟标配的腰部可动还在,它脚部的接地性也不错,让抢劫依然能摆出丰富的造型。
x社飞天虎已经发售了4/5,然而如何组合迄今依然未见端倪,大概正是飞天虎这个组合金刚的特点,伪装形态即组合形态,只要把飞天虎主体完成,再把小车们分别贴到四肢上就行了,所以决定x社飞天虎成败的要素还在于汽车大师。即使如此,x社这四辆小车的性价比依然不错,哪怕最后大师崩盘,我想我至少也愿意购入其中的莽撞和抢劫作为自家收藏的一部分,好比当初单买的tfm汽车大师一样。